Мета: вчити працювати з програмою Scratch, формувати поняття алгоритм; розвивати пам'ять, увагу, логічне мислення, навички самостійної роботи з комп’ютером; виховувати відповідальність, самостійність, любов до предмету інформатика.
Обладнання: презентація, казковий герой, жетони, ноутбук, картки.
Тип уроку: комбінований