У програмах, які складають у середовищі Скретч, усі команди можуть об’єднуватися по-різному, залежно від задачі, для розв’язування якої створюється проєкт. Для цього спочатку описують алгоритм, у якому можуть використовуватись алгоритмічні структури:






















