Матеріал містить покроковий алгоритм виконання. Метелик розпочинає гру з натиснення на клавішу пропуск. Він буде вільно падати по вертикалі на 1 позицію але якщо натискати пропуск підніматись на 4 позиції. Якщо метелик доторкнеться землі або перешкоди гра буде завершена. Є можливість для учнів . щоб вони самостійно допрацювали проєкт, створивши лічильник пройдених перешкод.