На уроці учні працюють над створенням проєкту «Програма для малювання», яка дозволяє користувачу створювати графічні зображення за допомогою різних інструментів. Учні розробляють алгоритм роботи програми, реалізують функції для малювання та тестують їх. Проєкт сприяє розвитку навичок програмування, логічного мислення та творчого підходу до створення інтерактивних програм.






