Матеріал:

Урок 18. Додавання та форматування тексту. Анімація простих об'єктів

pdf
09.04.2026
0 0
9 Клас

44

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

39 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Цей урок завершує перетворення статичної 3D-сцени на динамічний проєкт. Учні вчаться додавати інформаційні та декоративні написи, а також опановують базові принципи створення руху в тривимірному просторі.

🔠 Додавання та форматування тексту

Текст у 3D-редакторах — це не просто набір символів, а повноцінний геометричний об'єкт.

  • Перетворення в об'єм: Учні вчаться використовувати інструмент Extrude для тексту, щоб зробити літери масивними.

  • Шрифти та стиль: Вибір та завантаження власних шрифтів, налаштування інтервалів між літерами (кернінг) та зміна товщини (фаски/bevel) для надання краям м'якості.

  • Конвертація: Розуміння того, як перетворити текст у "сітку" (Mesh), щоб мати можливість редагувати кожну вершину літери окремо.

🎬 Анімація простих об'єктів

Основа будь-якої комп'ютерної анімації — це робота з часом та ключовими кадрами.

  1. Ключові кадри (Keyframes): Це "точки фіксації" стану об'єкта. Учні вчаться ставити ключі для трьох головних параметрів:

    • Location (Положення): Рух об'єкта з точки А в точку Б.

    • Rotation (Обертання): Наприклад, обертання коліс автомобіля або лопатей млина.

    • Scale (Масштабування): Ефект появи або пульсації.

  2. Шкала часу (Timeline): Робота з доріжкою кадрів, встановлення тривалості анімації та частоти кадрів (FPS).

  3. Інтерполяція: Розуміння того, як комп'ютер автоматично дораховує проміжні стани об'єкта між двома ключовими кадрами, роблячи рух плавним.

🚀 Практичне застосування

На уроці учні створюють короткі ролики: від простого підстрибування м’ячика до складніших застав (логотипів), де об'ємний текст вилітає на екран з обертанням.

Результат уроку: Уміння створювати не лише гарні картинки, а й змістовний динамічний контент, що є першим кроком до створення власних мультфільмів або ігор.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
зображення - були згенеровані за допомогою ШІ DALL·E

https://openai.com/index/dall-e-3/

Презентації -розроблені на платформі Саnva
https://www.canva.com/uk_ua/

Теми уроків взято з
Календарно-тематичного планування уроків Інформатики в 9 класі,

за модельною навчальною програмою «Інформатика. 7–9 класи»
(автори Пасічник О.В., Козак Л.З., Ворожбит А.В., затверджено наказом МОН №1090 від 06.09.2023)
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 8 з 30 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

39 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Урок 18. Анімація тривимірних об’єктів

pdf
Урок 18. Анімація тривимірних об’єктів

42

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Урок 35 Анімація об'єктів

pdf
Урок 35 Анімація об'єктів

56

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Урок 24 Форматування текстів. Форматування символів, абзаців, сторінок.

pdf
Урок 24 Форматування текстів. Форматування символів, абзаців, сторінок.

54

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Урок 17. Текстові об’єкти та їх редагування

pdf
Урок 17. Текстові об’єкти та їх редагування

50

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Урок 21 Текст. Текстові редактори. Редагування та форматування тексту в тестовому редакторі Блокнот.

pdf
Урок 21 Текст. Текстові редактори. Редагування та форматування тексту в тестовому редакторі Блокнот.

63

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Урок 13 Значення властивостей об'єктів тексту

pdf
Урок 13 Значення властивостей об'єктів тексту

142

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
3 клас

34 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6251

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3484

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

361

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2337

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика