У грі даються відомості про книгу – історичну пам’ятку людства та історію її виникнення; популяризується читання літератури, збагачується знання учнів засобами залучення до книг; формується щоденна потреба у читанні, використанні надбаних знань та бережливому відношенню до книг, збагачення особистості, підвищення культурного рівня.