Підвищувати рівень професійної компетентності учасників у реалізації завдань розділу «Дитина в сенсорно - пізнавальному просторі» програми «Дитина». Залучати вихователів до інноваційної, пошукової діяльності. Сприяти обміну педагогічним досвідом, упровадженню квест-технології у практику роботи з дітьми.



