Матеріал:

Створення вправи світлофор у програмі Scratch Desktop

zip
22.02.2026
5 0
5 Клас, 6 Клас

137

0

10

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

Матеріал призначений для учнів середньої школи та спрямований на формування базових навичок програмування в середовищі Scratch Desktop через створення інтерактивної вправи «Світлофор».

Під час роботи учні створюють модель світлофора та програмують зміну його сигналів (червоний, жовтий, зелений) відповідно до заданого алгоритму. У процесі виконання завдання школярі:

  • ознайомлюються з інтерфейсом Scratch Desktop;

  • створюють або редагують спрайт світлофора;

  • використовують блоки керування, подій та вигляду;

  • програмують послідовність зміни сигналів із затримкою часу;

  • застосовують цикли та команди очікування;

  • можуть додати звуковий супровід або анімаційні ефекти.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Screenshot_14.zip
630,5 Кб
1.
jpg
90,9 Кб
2.
jpg
88,4 Кб
3.
jpg
122,0 Кб
4.
jpg
105,7 Кб
5.
jpg
116,2 Кб
6.
jpg
48,3 Кб
7.
sb3
Світлофор 5 клас.sb3
141,7 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Практичне завдання Scratch. Проєкт "Рух відносно світлофора"

pdf
Практичне завдання Scratch. Проєкт "Рух відносно світлофора"

1083

Аватар профіля Чабан Зоя Сергіївна
Інформатика
3—6 клас

25 грн

Створення алгоритму з розгалуженням у Scratch

pptx
Створення алгоритму з розгалуженням у Scratch

469

Аватар профіля Серебрій Крістіна Вікторівна
Інформатика
3—6 клас

50 грн

Середовище створення і редагування проєктів Scratch

pptx
Середовище створення і редагування проєктів Scratch

165

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Урок. Створення анімованих історій у Scratch

zip
Урок. Створення анімованих історій у Scratch

159

Аватар профіля Семещук Тетяна Ігорівна
Інформатика
5 клас

166 грн

99 грн

Малювання фігур в scratch. Створення візерунків

pdf
Малювання фігур в scratch.  Створення візерунків

267

Аватар профіля Діана Леонідівна
Інформатика
3—7 клас

55 грн

Програма. Поняття програми ( в контексті вивчення середовища Scratch)

pptx
Програма. Поняття програми ( в контексті вивчення середовища Scratch)

125

Аватар профіля Тарасюк Максим Сергійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6247

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3472

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

707

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

354

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

360

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2324

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика