Матеріал:

Створення графічних об’єктів засобами програми верстки QuarkXPress

pdf
14.03.2025
0 0
8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс, V курс, VI курс, Дорослі, Змішаний

32

0

0

0

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

QuarkXPress придбав широку популярність в галузі професійної верстки та поліграфічного дизайну завдяки простоті використання, невибагливості системних вимог, підтримці векторних шрифтів та інших широко затребуваних в галузі можливостей.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

10. Моделі. Створення графічної моделі об’єкта

pptx
10. Моделі. Створення графічної моделі об’єкта

218

Аватар профіля Олена Іванівна Ошуркова
Інформатика
3 клас

50 грн

Конспект уроку "Створення простих графічних об’єктів"

zip
Конспект уроку "Створення простих графічних об’єктів"

128

Аватар профіля Шишова Волошина Оксана Ігорівна
Інформатика
2 клас

50 грн

Графічні об’єкти

zip
Графічні об’єкти

72

Аватар профіля Ніколаєва Наталія Олександрівна
Інформатика
5—7 клас

33 грн

Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

pdf
Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

249

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

34 грн

Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

pptx
Прикладні програми для перегляду, обробки та створення графічних зображень

954

Аватар профіля Тарасюк Максим Сергійович
Інформатика
5 клас

20 грн

5 клас (Коршунова) Програмні середовища для створення графічних об’єктів

zip
5 клас (Коршунова) Програмні середовища для створення графічних об’єктів

94

Аватар профіля Котова Марія Станіславівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі матеріали

Розміщення ілюстрацій, їх редагування та ефекти в програмі Adobe InDesign.

pdf
Розміщення ілюстрацій, їх редагування та ефекти  в програмі Adobe InDesign.

87

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

Виконання імпортування графіки та компонування тексту і графіки в програмі QuarkXPress

pdf
Виконання імпортування графіки та компонування тексту і графіки  в програмі QuarkXPress

25

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

Виконання операції з текстом та текстовими блоками в програмі QuarkXPress

pdf
Виконання операції з текстом та текстовими блоками в програмі  QuarkXPress

22

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

ДВА ФОТО ПОЄДНУЄМО В ОДНЕ в програмі Adobe Photoshop

pdf
ДВА ФОТО ПОЄДНУЄМО В ОДНЕ в програмі  Adobe Photoshop

25

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

Робота з кольором при створенні журнальних сторінок та обкладинки А4 формату в програмі InDesign

pdf
Робота з кольором при створенні журнальних сторінок та обкладинки А4 формату в  програмі InDesign

46

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас та I—VI курси

Імпортування графіки. Використання спеціальних фреймів. Використання зв’язної та «впровадженої» графіки. в програмі InDesign

zip
Імпортування графіки. Використання спеціальних фреймів.  Використання зв’язної та «впровадженої» графіки. в програмі InDesign

35

Аватар профіля Дєдова Юлія Валеріївна
Виробниче навчання
8—12 клас, I—VI курси та дорослі
✖
↑