Матеріал:

СТВОРЕННЯ ГРИ «ЗМІЙКА» НА МОВІ ПРОГРАМУВАННЯ: С++

zip
04.01.2022
5 0
9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

124

0

23

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

В наш час, час бурхливого розвитку інформаційних технологій, кожна людина має уявлення про поняття «програмування». Програмування – це одна з галузей IT-сфери. Програмування – це розроблення відкритого ПЗ(Програмного Забезпечення), софту, або ігор.

В цій роботі МАН, я хотів би продемонструвати вам просту і в одночас складну гру розроблену на мові програмування С++ «Змійка». Змійка - це комп'ютерна гра, що виникла в середині або в кінці 1970-х. Гравець управляє довгою, тонкою істотою, що нагадує змію, яка повзає по площині (як правило, обмеженою стінками), збираючи їжу (або інші предмети), уникаючи зіткнення з власним хвостом і краями ігрового поля. У деяких варіантах на полі присутні додаткові перешкоди. Кожен раз, коли змія з'їдає шматок їжі, вона стає довшою, що поступово ускладнює гру. Гравець управляє напрямком руху голови змії (зазвичай 4 напрямки: вгору, вниз, вліво, вправо), а хвіст змії рухається слідом. Гравець не може зупинити рух змії. В моїй версії гри карта (площина) не буде обмежена стінками.

До речі в моїй грі буде використана бібліотека «OpenGL Freeglut», для того, щоб в грі була хоч якась, примітивна, але графіка. Хочу помітити, що це версія-прототип. В повній, завершеній версії я планую додати таблицю рекордів та меню.

Цю роботу я виконував в компіляторі Visual Studio Community 2017. Ця програма – це безкоштовне повнофункціональне інтегроване середовище розробки для створення некорпоративних додатків для Windows, Android і iOS. Компілятор використовується у вищих та загальноосвітніх закладах освіти, а також на курсах програмування, таких як «КІТ» та «Шаг».


Робота складається з трьох частин:

  • Вступу

  • Створення гри

  • Висновку

У Вступі я хотів би розповісти про переваги та актуальність програми Microsoft Visual Studio Community 2017.

У Створенні гри іде розповідь про послідовність дій при створенні гри «Змійка» та опис функцій які в ній використовуються.

У Висновку проводиться підсумок виконаної роботи.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (22)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Змійка на С++.zip
1,3 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

! УВАГА

Автор матеріалу забороняє відтворення, передрук або розповсюдження іншим способом цього матеріалу з сайту «ВСЕОСВІТА» (тексти, фото, відео тощо). Дозволяється лише гіперпосилання на сам матеріал.

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

rar
Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

577

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

урок - гра " Змійки та драбинки"

pptx
урок - гра " Змійки та драбинки"

243

Аватар профіля Churyukanov Danil
Фізична культура
1—12 клас

50 грн

Логопедична гра "Змійки та драбинки"

pptx
Логопедична гра "Змійки та драбинки"

247

Аватар профіля Гетьманенко Катерина Олександрівна
Логопед
3—6 років та 1—5 клас

83 грн

Проєкт «Змійка». Урок 2: Вікно гри та фон

zip
Проєкт «Змійка». Урок 2: Вікно гри та фон

182

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

60 грн

Проєкт «Змійка». Урок 5: Зіткнення та завершення гри

zip
Проєкт «Змійка». Урок 5: Зіткнення та завершення гри

136

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика

60 грн

Проєкт «Змійка». Урок 3: Рух змійки

zip
Проєкт «Змійка». Урок 3: Рух змійки

124

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

60 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6247

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3472

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

707

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

354

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

360

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2324

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика