Створення на уроках «поля креативності», впровадження STEAM-освіти при організації дослідницької та проектної роботи учнів, удосконалення системи позаурочної роботи - ось основні завдання, які впроваджуються при виконанні даного STEM-проекту. Проект "Комишувате туристичне" виконаний протягом року групою учнів 8 і 11 класів на уроках географії, інформатики, економіки, екології.