Анотація: у статті розглядається гейміфікація як сучасний педагогічний інструмент, що сприяє підвищенню пізнавальної активності та мотивації молодших школярів. Наголошується на тому, що використання навчальних ігор, інтерактивних завдань та ігрових механік на уроках у початковій школі створює умови для активного залучення учнів до освітнього процесу, забезпечує формування ключових компетентностей, передбачених Концепцією Нової української школи. Аналізуються інноваційні методи впровадження гейміфікації, зокрема застосування цифрових платформ, онлайн-ігор, квестів, дидактичних ігор з елементами змагання та співпраці. Особлива увага приділяється практичним аспектам організації гейміфікованого навчання, яке поєднує інтереси дітей із освітніми цілями, розвиває логічне, критичне та творче мислення, формує комунікативні навички та сприяє позитивному емоційному клімату в класі.



