Ця презентація пояснює сутність та відмінності між віртуальною (VR), доповненою (AR) та змішаною (MR) реальностями, що об'єднуються терміном XR. Віртуальна реальність повністю ізолює користувача в штучному світі для ігор чи навчання, тоді як доповнена лише накладає цифрові об'єкти на справжнє оточення через екрани смартфонів чи окуляри. Змішана реальність дозволяє віртуальним елементам взаємодіяти з фізичними предметами, створюючи цілісний простір для професійної діяльності та побуту. Автор аналізує технічні аспекти передачі відчуттів через зір і слух, а також згадує труднощі з імітацією запахів і дотику. Огляд підкреслює стрімкий розвиток цих технологій від медицини до авіації, прогнозуючи поступову заміну традиційних гаджетів на універсальні AR-окуляри. Сучасні приклади, як-от Apple Vision Pro чи Pokémon GO, ілюструють, як цифрові інновації вже сьогодні трансформують наше сприйняття навколишнього середовища.


