Ця презентація знайомить учнів із середовищем програмування Scratch у простій та зрозумілій формі. У ній показано основні частини інтерфейсу: блоки команд, область програмування, сцену та спрайти, а також пояснено їх призначення. Окрему увагу приділено кнопкам керування (запуск і зупинка програми) та меню. Презентація також описує етапи створення власної програми — від задуму до перевірки та збереження результату. Матеріал подано доступно для учнів молодших класів і допомагає зробити перші кроки у програмуванні.


