Хід гри. Учасники об’єднуються в пари. Ведучий пропонує їм обрати ролі вітерцю або хмаринки. “Вітерець” “посилає потоки” (дмухає) на різні ділянки “хмаринки”. Завдання “хмаринки” — відреагувати на них рухами. Наприклад: зробити колові рухи рукою, покивати головою з боку в бік, пострибати, пригнутися під “поривом вітру” тощо. Головне, щоб рухи не повторювалися. Потім учасники міняються ролями. Якщо гра подобається дітям, запропонуйте їм обрати собі інших партнерів, або можна придумати нові правила, наприклад, реагувати на дії “вітерцю” не рухами, а звуками.















