Мета: зняти напругу, втому дітей. Відновити увагу,активність, робочий настрій. Підвищити дисциплінованість. Хід гри Завдання учнів відтворити рухи тварин, що з'являються на екрані. Якщо ведучий каже: "Качечка", діти крокують на місці. На слово"Бджілка", учасники імітують політ бджоли. Ведучий промовляє слово "Лелека", діти стоять на одній нозі. Якщо ведучий каже: "Кенгуру", діти виконують стрибки. На слово "Рак", діти крокують назад.




























