Матеріал:

РОЗРОБКА ВЛАСНОГО ПРОЄКТУ ГРИ «ЗМІЙКА» ЗАСОБАМИ СЕРЕДОВИЩА ПРОГРАМУВАННЯ SCRATCH

docx
20.05.2025
12 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Гра «Змійка» - це давно відома багатьом гра, де змія збільшується, ковтаючи яблука. Гра скінчується, коли змія стає занадто великою і не поміщається на сцені. Створення гри поетапне. Спочатку створюється новий спрайт «Голова» за допомогою графічного редактора. Потім частина тіла, яка буде розмножуватись шляхом клонування. Також додається третій готовий спрайт з бібліотеки – Яблуко. Змія рухається за допомогою клавіш зі стрілками, направляючись до яблука, яке з’являється на сцені у різному місці. Як і кожна з багатьох ігор, гра «Змійка» має рахунок. (Рис.1.1-1.3) Можна попрацювати в турбо-режимі.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
docx
481,3 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

rar
Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

590

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Розробка комп'ютерних ігор в середовищі Scratch

rar
Розробка комп'ютерних ігор в середовищі Scratch

343

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Проєкти у середовищі Scratch

zip
Проєкти у середовищі Scratch

1453

Аватар профіля Околіта Іван Іванович
Інформатика
5—6 клас

30 грн

25 грн

Проєкт «Змійка». Урок 3: Рух змійки

zip
Проєкт «Змійка». Урок 3: Рух змійки

126

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

60 грн

Проєкт «Змійка». Урок 2: Вікно гри та фон

zip
Проєкт «Змійка». Урок 2: Вікно гри та фон

187

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

60 грн

Проєкт «Змійка». Урок 5: Зіткнення та завершення гри

zip
Проєкт «Змійка». Урок 5: Зіткнення та завершення гри

148

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика

60 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6260

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3492

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

718

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

373

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2342

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика