Цей урок ознайомлює учнів із графічними редакторами, їх класифікацією та основними можливостями залежно від типу комп'ютерної графіки. Під час заняття школярі аналізують відмінності між растровими й векторними програмами, вивчають їхні ключові інструменти, сфери застосування та відмінності в роботі з об'єктами. Завдяки практичній порівняльній роботі за комп'ютером діти наочно спостерігають різницю між зміною піксельного полотна та маніпулюванням окремими векторними примітивами, що формує розуміння того, як правильно обирати програмне забезпечення під конкретні завдання — від ретушування фотографій до розробки логотипів чи схем.


