Проєкт «Відбір учасників кіберспортивного турніру» має чітку структуру та добре продуману логіку. Це практичний навчальний кейс, який поєднує аналіз даних, використання формул та логічних операторів у таблицях. Він тренує навички роботи з умовами, автоматизацію відбору та класифікацію учасників.
Мета
Автоматизувати процес відбору гравців у електронній таблиці.
Використати формули та логічні функції (IF, AND, OR).
Розподілити учасників на різні склади команд.


