Презентація до уроку інформатики у 5 класі НУШ на тему «Комп’ютерна графіка. Стаємо дизайнерами!».
Основні блоки та зміст презентації:
Мотиваційний старт: порівняння різних візуальних об'єктів (селфі, ігри, меми) та питання про те, як вони влаштовані всередині комп'ютера.
Визначення поняття: що таке комп'ютерна графіка та які сфери її використання існують навколо нас (моделювання, архітектура, рекламні ролики, видавнича справа, кінематограф).
«Рюкзак дизайнера»: класифікація апаратних засобів (заліза: монітори, відеокарти, графічні планшети, сканери, принтери/плотери) та програмних засобів (редактори, програми перегляду й розпізнавання).
Два світи графіки: порівняння растрового та векторного підходів до кодування зображень.
Растрова графіка: поняття пікселя як найменшої одиниці, приклади (фотографії), переваги (реалістичність, плавні переходи кольорів) та недоліки (великий розмір файлів і втрата якості/«пікселізація» при збільшенні).
Векторна графіка: малювання за допомогою математики і графічних примітивів (ліній, кіл), приклади (креслення, шрифти, логотипи, карти), переваги (малий розмір, нескінченне масштабування без втрати якості) та обмеження (неприродність для складних фотографічних тіней).
Інтерактивні та практичні блоки: завдання «Що буде, якщо...?», «Практичний вибір дизайнера» (вибір типу графіки для логотипа чи фоторепортажу), вправа «Правда чи міф» та фінальний бліц-тест для перевірки знань.
Підсумки: головні висновки у зручному форматі чек-листа.Комп’ютерна графіка
та її особливостіта її особливості



























