Метою є ознайомлення учнів з алгоритмічною структурою з повторенням;
сформувати вміння розрізняти алгоритмічні структури, використовувати середовище для опису та виконання алгоритмів; пригадати групи команд виконавця у Scratch; формувати вміння робити висновки про відповідність результату виконання алгоритму до поставленої задачі;

















