Завдання. Створіть зображення шахової дошки, застосувавши відповідну текстуру
Створіть новий проєкт.
Установіть для куба значення властивостей Масштаб Х – 1.5, Масштаб Y – 1.5, Масштаб Z – 0.3, щоб отримати модель шахової дошки.
Перейменуйте матеріал дошки на Коричневий, установіть для матеріалу коричневий колір.
Додайте до моделі примітив Площина.
Змініть його розміри і положення так, щоб він повністю закривав верхню грань дошки.












