Мета роботи – навчитися створювати анімацію motion tweening на основі модифікації символів, працювати із шарами.
Анімація Motion Tweening дає можливість автоматично будувати проміжні кадри між ключовими кадрами, заданими нами. Це означає, що ми малюємо об'єкт, потім на іншому кадрі робимо зміни та Flash розраховує ті кадри, які лежать між цими двома ключовими кадрами. У результаті ми отримуємо плавну анімацію.
У Flash не можна обійтися без шарів, з однієї важливої причини: одночасно для кожного об'єкта анімації потрібен окремий шар.
Символи – одне з ключових понять у Flash. Символом може бути як найпростіша геометрія або їхнє об'єднання, так і ціла анімація (movie). Це дозволяє використовувати символи як потужний механізм створення абстракцій у Flash.

