Мета роботи – навчити учнів працювати з тимчасовою лінійкою (Time Line), створювати анімаційні зображення, ключові кадри, обертати об'єкти у редакторі Macromedia Flash.
У практичній роботі розглянуто приклад «покадрового» способу створення анімації у Flash.
Це перший спосіб анімувати що-небудь, промальовувати кожен кадр самому, використовуючи Flash тільки як засіб, що дозволяє швидко прогортати створені зображення.
Основний елемент, за допомогою якого створюється анімація – тимчасова лінійка (timeline).
Щоб виконати ці завдання, учням необхідно мати елементарні навички роботи у векторних та растрових графічних редакторах.













