Матеріал:

Практична робота №3 «Покрокова анімація у програмі Macromedia Flash»

docx
12.02.2024
7 0
10 Клас, 11 Клас

21

0

12

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Мета роботи – навчити учнів працювати з тимчасовою лінійкою (Time Line), створювати анімаційні зображення, ключові кадри, обертати об'єкти у редакторі Macromedia Flash.

У практичній роботі розглянуто приклад «покадрового» способу створення анімації у Flash.

Це перший спосіб анімувати що-небудь, промальовувати кожен кадр самому, використовуючи Flash тільки як засіб, що дозволяє швидко прогортати створені зображення.

Основний елемент, за допомогою якого створюється анімація – тимчасова лінійка (timeline).

Щоб виконати ці завдання, учням необхідно мати елементарні навички роботи у векторних та растрових графічних редакторах.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Урок 41 Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми. Практична робота №25 «Тестування та налагодження програми»

pdf
Урок 41 Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми. Практична робота №25 «Тестування та налагодження програми»

153

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

34 грн

Практична робота. Створення анімацій "Акваріум"

rar
Практична робота. Створення анімацій "Акваріум"

11

Аватар профіля Місько Олена Олегівна
Інформатика
1—7 клас

30 грн

Практична робота №3. Антивірусні програми. 9 клас"

docx
Практична робота №3. Антивірусні програми. 9 клас"

204

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
9 клас

19 грн

Урок 19. Практична робота № 3 «Створення тривимірної анімації в редакторі Blender».

pdf
Урок 19. Практична робота № 3 «Створення тривимірної анімації в редакторі Blender».

114

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Практична робота «Робота з антивірусними програмами»

zip
Практична робота «Робота з антивірусними програмами»

156

Аватар профіля Матусевич Олена Василівна
Інформатика
9—11 клас, III курс та дорослі

166 грн

ПРАКТИЧНА РОБОТА. СТВОРЕННЯ 3D АНІМАЦІЇ МАШИНКИ В TINKERCAD

pdf
ПРАКТИЧНА РОБОТА. СТВОРЕННЯ 3D АНІМАЦІЇ МАШИНКИ В TINKERCAD

355

Аватар профіля Маковишин Володимир Ігорович
Інформатика
5—11 клас та I курс

40 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6356

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3588

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

809

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

451

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

469

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2409

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика