Матеріал:

Практична робота №3 «Покрокова анімація у програмі Macromedia Flash»

docx
12.02.2024
7 0
10 Клас, 11 Клас

79

0

12

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Мета роботи – навчити учнів працювати з тимчасовою лінійкою (Time Line), створювати анімаційні зображення, ключові кадри, обертати об'єкти у редакторі Macromedia Flash.

У практичній роботі розглянуто приклад «покадрового» способу створення анімації у Flash.

Це перший спосіб анімувати що-небудь, промальовувати кожен кадр самому, використовуючи Flash тільки як засіб, що дозволяє швидко прогортати створені зображення.

Основний елемент, за допомогою якого створюється анімація – тимчасова лінійка (timeline).

Щоб виконати ці завдання, учням необхідно мати елементарні навички роботи у векторних та растрових графічних редакторах.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Урок 41 Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми. Практична робота №25 «Тестування та налагодження програми»

pdf
Урок 41 Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми. Практична робота №25 «Тестування та налагодження програми»

123

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

34 грн

Практична робота №3. Антивірусні програми. 9 клас"

docx
Практична робота №3. Антивірусні програми. 9 клас"

184

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
9 клас

19 грн

Практична робота. Створення анімацій "Акваріум"

rar
Практична робота. Створення анімацій "Акваріум"

1371

Аватар профіля Місько Олена Олегівна
Інформатика
1—7 клас

30 грн

Урок 19. Практична робота № 3 «Створення тривимірної анімації в редакторі Blender».

pdf
Урок 19. Практична робота № 3 «Створення тривимірної анімації в редакторі Blender».

82

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Практична робота «Робота з антивірусними програмами»

zip
Практична робота «Робота з антивірусними програмами»

122

Аватар профіля Матусевич Олена Василівна
Інформатика
9—11 клас, III курс та дорослі

166 грн

Алгоритми та програми. Анімації та узори

pdf
Алгоритми та програми. Анімації та узори

165

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

29 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6249

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3478

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

711

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

356

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

364

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2335

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика