У цій практичній роботі учням потрібно вибрати сферу застосування (наприклад, геймінг, робота з графікою, програмування і т. д.) та конфігурувати комп'ютерну систему відповідно до технічних вимог цієї сфери. Учням доведеться визначити необхідні компоненти (процесор, пам'ять, відеокарта тощо), обгрунтувати свій вибір, розрахувати вартість компонентів та підібрати операційну систему. Завершальним етапом буде підготовка звіту, в якому студенти пояснють вибір компонентів та їх відповідність технічним вимогам обраної сфери застосування.












