Можна застосовувати при наявності роботів LEGO також при вивченні теми "Алгоритми та програми" на уроках інформатики для 6 класу. Розглянуто інтерфейс середовища програмування NXT 2.0 Programming, програмні об'єкти та їх властивості в цьому середовищі. Дається опис блоку руху MOVE та його налаштувань. Надано чотири практичних завдання, які дозволяють ознайомитись із впливом різних налаштувань блоку MOVE на характер руху робота.