Презентація до першого уроку-знайомства з середовищем програмування Scratch. Вона знайомить із головним героєм - Рудим котом, та пояснює базові поняття, такі як алгоритми, команди та роль програміста. Окрему увагу приділено інтерфейсу програми, де детально описано призначення сцени, області скриптів та панелі інструментів. Учні дізнаються, як запускати середовище та керувати об’єктами, які тут називаються спрайтами. За допомогою наочних схем та вправ на відповідність діти вчаться розуміти різницю між графічним виконавцем та скриптом, що складається з послідовних команд.

