1. Педагогічна мета та методична основа
Інтерактивна вікторина «Пізнай світ через пізнання держави» розроблена як дидактичний інструмент для перевірки та систематизації знань учнів 10–11 класів із курсу «Географія країн світу».
Освітні цілі:
Когнітивна: відтворення та застосування знань про країни світу, їхні столиці, символіку, природні особливості
Операційна: розвиток умінь читати підказки, аналізувати ознаки держав, приймати рішення в умовах обмеженого часу
Мотиваційна: гейміфікація навчання підвищує залученість учнів і знижує тривожність перед перевіркою знань
Діагностична: отримання зрізу знань у розрізі країн та континентів
Місце в навчальній програмі:
Тематичний контроль після вивчення розділу «Країни світу» або підсумковий урок
Може проводитись як конкурсне завдання, змагання між командами або індивідуальна оцінка
Форма проведення: комп'ютерний клас або мобільні пристрої (BYOD)
2. Технічні вимоги та підготовка
Мінімальні вимоги:
Компонент | Вимоги |
Браузер | Chrome 90+, Firefox 88+, Edge 90+, Safari 14+ |
Пристрій | Комп'ютер, ноутбук, планшет (смартфон — обмежено) |
Інтернет | Потрібен для завантаження шрифтів Google Fonts |
Роздільна здатність | Мінімум 800×600 (рекомендовано 1280×768) |
JavaScript | Має бути увімкнений у браузері (за замовчуванням) |
Файл гри | geography_game.html — один файл, нічого не встановлювати |




