Пропоную колегам дидактичну гру "Перехрестя". Використовуючи “код”, учні дізнаються, яку тварину зустрінемо на “перехресті” (букви та цифри періодично “відкриваються” - ”закриваються”). Потім діти повинні визначити кількість букв у слові. За допомогою “цеглинки” ЛЕГО мають показати відповідь. Хто зайвий? (Крокодил – плазун.)