Мета гри — «розшифрувати» певне місце на обумовленій території (в приміщенні школи), виконати на цьому місці певні дії або/та одержати підказку (інструкцію) до виконання наступного завдання. У такому «зашифрованому» місці гравці знаходять іншу записку-підказку, після чого розшуки продовжаться. Гра триває, поки всі завдання не буде виконано. Отже, основна мета квесту – швидке і якісне виконання певних завдань з метою досягнення кінцевої цілі, у результаті чого гравець або команда отримує приз.
Квест розрахований для учнів 5-6 класів. Всього 2 команди, тобто 2 маршрути.


















