Навчальний матеріал присвячений вивченню елемента «Напис» (Label) як складової графічного інтерфейсу користувача. У матеріалі розглянуто процес створення напису, основні властивості (текст, колір, шрифт, розмір, вирівнювання), а також події та обробники подій, що дозволяють змінювати напис під час взаємодії користувача з програмою.
Матеріал подано у доступній формі відповідно до вимог НУШ, містить приклади, пояснення та практичні завдання, які сприяють формуванню в учнів навичок роботи з елементами керування та розвитку логічного й алгоритмічного мислення.
Ресурс можна використовувати під час уроку інформатики, для самостійної роботи учнів, повторення матеріалу або організації практичних занять.








