Посібник створено для учителів, батьків, учнів, які мають зацікавленість у створенні умов для поглиблення, вдосконалення знань з використання сучасних платформ для творчості: Lino, Google, Tagul, Mindmaker, Playcast. У ході виконання однієї з частин проекту учні знайомляться із різними платформами для вивчення основ програмування: code.org, brainbasket.org/ru/programmyi-dlya-detey, blockly-games.appspot.com, e-olymp.com та іншими.