Матеріал складається з презентації, інфографіки та відеофайла з даної теми. Надані матеріали присвячені основам програмування у Scratch 3, з особливим акцентом на створенні лінійних алгоритмів, де команди виконуються послідовно.Учні вчаться керувати виконавцями (спрайтами), змінювати їхній зовнішній вигляд за допомогою вкладки «Образи» та налаштовувати фон сцени. Важлива увага приділяється роботі з графічним редактором, який дозволяє редагувати існуючі костюми або малювати нові власноруч.




















