Дослідження ефективних форми використання та раціонального поєднання електронних освітніх ігрових ресурсів, програм Classroom та FlowlWoks, технології динамічного навчання у початковій школі. Майстер клас спонукає вчителів до використання оптимальних форм роботи, взаємозбагачення творчим досвідом,створює атмосферу зацікавленості, ситуацію педагогічного спілкування, активного діалогу,розвиває креативність.