Конспект уроку розроблений для узагальнення знань учнів 5 класу з теми «Лінійні алгоритми та програми» з використанням навчального середовища Scratch. Урок побудований у формі ігрового практикуму, що дозволяє перетворити перевірку знань на творчий процес.
Урок включає рольові ігри, використання інструктивних карток, завдання для практичного виконання у середовищі Scratch
Матеріал буде корисним для вчителів інформатики, які шукають цікаві форми проведення підсумкових занять




















