Мета:
Закріпити знання учнів про безпечну роботу з інформацією, алгоритми, логіку та основи програмування.
Форма проведення:
Офлайн -квест із послідовним виконанням завдань у “кімнатах” (станціях). Можна використати QR-коди або паперові інструкції.
Учасники:
Учні 7–9 класів, команди по 3–5 осіб.
















