Ця розробка є інтерактивною навчальною грою, що поєднує елементи класичного квесту, використання сучасних технологій (QR-коди, відеоконтент) та фізичну активність учнів у просторі школи.
Мета розробки
Освітня: поглибити знання учнів про видатних українців (від Григорія Сковороди до Ярослави Магучіх), розкриваючи їхній внесок у науку, культуру, спорт та державотворення.
Виховна: формувати почуття національної гордості та ідентичності, популяризувати успішні українські кейси як приклади для наслідування («герої свого часу»).
Розвивальна: стимулювати критичне мислення, навички командної роботи, вміння швидко аналізувати інформацію та працювати з цифровими інструментами (сканування QR-кодів, пошук ключових слів).
Актуальність
Національно-патріотичне виховання: У сучасних умовах надзвичайно важливо знайомити молодь із постатями, які формують імідж України у світі (Усик, Магучіх, Корольов, Леонтович).
Гейміфікація навчання: Традиційні лекції поступаються місцем інтерактиву. Формат квесту («Ловив хайп від свободи», «Founder & CEO козацької держави») розмовляє з підлітками їхньою мовою, що робить процес навчання цікавим.
STEM-підхід та діджиталізація: Поєднання фізичних плакатів із переходом у цифровий простір (відео) відповідає запитам сучасних «цифрових» учнів.
Універсальність: Розробка охоплює різні галузі (спорт, космос, музика, література, політика), що дозволяє використовувати її як для позакласних заходів, так і для інтегрованих уроків.
Де, як і коли використовувати
Де: У межах шкільного приміщення (коридори, бібліотека, актова залі), де заздалегідь розміщуються портрети та QR-коди.
Коли: * До Дня захисників і захисниць України.
До Дня Соборності або Дня Незалежності.
Під час предметних тижнів (історії, фізкультури або української культури).
Як: Учні діляться на команди, отримують інструкцію та розгадують загадки-цитати. Знаходячи відповідний портрет, вони збирають літери для «секретних слів» та переглядають контент, після чого проходять фінальну перевірку у модератора.









































