Мета квест-уроку
- навчитися планувати маршрут;
-обчислювати відстані за різними масштабами;
- розв’язувати логічні задачі;
- приймати рішення в команді.
STEM-компонент уроку
S (Science) — орієнтування на місцевості, карті;
T (Technology) — онлайн-карти, цифрові сервіси;
E (Engineering) — планування маршруту, вибір оптимального шляху;
M (Mathematics) — масштаб, вимірювання, обчислення відстаней.



