Пропоную вашій увазі гру за оповіданням "Лобо — володар Курумпо" Е. Сетона-Томпсона. При створенні враховано специфіку твору: протистояння людини й природи, мудрість вовка та трагічну розв’язку. Для створення використано: notebooklm, canva
"Твоя місія: перемогти короля вовків, якого тут вважають перевертнем. Чи вистачить тобі хитрості змагатися з природою?"





































