Кросворд «Алгоритми і програми. Scratch» складається з 14 слів.
По горизонталі:
1. Програма в середовищі Scratch; послідовність блоків, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати певному об'єкту .
3. Група команд, за допомогою яких можна створювати малюнки.
5. Група команд, за допомогою яких можна змінювати зовнішній вигляд виконавця.
7. Спонукальне речення, вказівка виконавцеві виконати певні дії.
8. Скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату
13. Властивість об’єкта, графічне зображення, яке відображається на сцені.
14. Мінімальний фрагмент програми у Scratch.
По вертикалі:
2. Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови.
4. Алгоритм з повторенням; алгоритм, у якому передбачається багаторазове виконання одного й того самого набору команд.
6. Об’єкт-виконавець у середовищі Scratch.
9. Дія, яка розпізнається програмним забезпеченням та опрацьовується програмою за допомогою певних команд.
10. Істота, явище або предмет, на який звернули увагу або з яким виконують дії.
11. Область, в якій діє спрайт при виконанні програми.
12. Алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною.












