Граючись – навчаємось. Ознайомлення з програмою «Paint»
Мета: закріпити знання дітей про ноутбук, його складові; познайомити з програмою «Paint»; вчити користуватись цією програмою, розвивати наочно – образне мислення, виховувати увагу, посидючість.
Матеріал: інтерактивна дошка, ноутбуки для кожної дитини.