Мета:
навчальна: навчити будувати виловлювання за допомогою логічних висловлювань з «не», «і», «або»; закріпити правила поведінки в кабінеті інформатики; формувати вміння робити висновки;
розвивальна: розвивати увагу,пам’ять, логічне мислення та моторику рук, сприяти всебічному розвитку;
виховна: виховувати повагу до думки інших, інтерес до вивчення інформатики, самостійність у роботі.