Мета:
• формування предметних компетентностей: систематизувати знання учнів про призначення й способи використання гаджетів; поглибити уявлення дітей про негативні наслідки надмірного захоплення комп'ютерними іграми; розвивати пізнавальний інтерес, мислення, увагу; виховувати інформаційну культуру;
• формування ключових компетентностей: спілкування державною (/ рідною у разі відмінності) мовами; уміння навчатися впродовж життя; соціальні та громадянські компетентності.