Мета:
навчати створювати прості графічні об’єкти та їх комбінації, змінювати значення властивостей об’єктів в середовищі графічного редактора Paint, продовжувати вивчати використовування палітри для створення малюнка та алгоритм збереження малюнка на флеш-накопичувач, акцентувати увагу на графічні можливості комп’ютера;
розвивати логічне мислення, кмітливість, уяву, увагу, творчі здібності, пізнавальний інтерес;
виховувати інформаційну культуру учнів, старанність, дисциплінованість, дотримання правил поведінки і безпеки життя при роботі за комп’ютером, а також виховувати любов до мистецтва, інтересу до інформатики.
Тип уроку: урок застосування знань, умінь, навичок.
Обладнання: малюнок будинку, героїв вірша, фотографія автора вірша Аспріна Роберта, таблиці із завданнями, малюнки відгадок, картки оперативного контролю, ноутбуки, проектор, екран, презентація до уроку.




