Елементи гри у середовищі програмування Скретч. Урок з залученням учнів 7-класників, які попередньо розробили власні ігрові проекти, орієнтовані на дітей 7-8 років. Метою уроку є зацікавлення молодших школярів предметом, залучення до початків програмування, розвивати в учнів вміння співпрацювати з різними віковими категоріями дітей, вміння презентувати свої проекти.