Гра-змагання: «Подорож планетою комп’ютерної графіки»
Мета:
навчальна: закріплення понять колірної системи, властивостей, можливостей графічних редакторів; вдосконалення навичок роботи із зображеннями засобами MS Paint; PowerPoint.
розвивальна: розвиток пізнавальних інтересів учнів та мислення;
виховна: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, дисциплінованість, активність, уміння працювати в команді