Матеріал розроблено відповідно до програми НУШ для 4 класу. Урок побудований на поєднанні класичних методів (робота з підручником) та сучасних інтерактивних технік (сторітелінг, STEM-елементи, рухливі ігри). Основна мета — зробити абстрактне поняття «дріб» візуально зрозумілим та практично орієнтованим. Урок містить «креативні гачки» для мотивації, варіанти гри «Живий дріб» та завдання для рефлексії.
Основні блоки матеріалу:
1. Очікувані результати навчання:
Учень/учениця розуміє сутність дробу як частини цілого;
правильно читає та записує дроби;
розрізняє чисельник, знаменник та розуміє значення риски дробу;
вміє ілюструвати дроби за допомогою малюнків та підручних матеріалів (LEGO).
2. «Креативний старт»:Пропонуються три сценарії початку уроку: «Шоколадна несправедливість», «Таємничий QR-код» та «Майстер парфумер». Це дозволяє вчителю обрати варіант залежно від наявності реквізиту.
3. Практична робота з підручником: Детальний розбір вправ №399–412 (за підручником О. Гісь, Ірини Філяк). Акцент на візуалізації (яблука, торти, цукерки).
4. Авторські ігри:
«Дробовий оркестр» — розвиток ритму та розуміння структури дробу.
«LEGO-вежа» — кінестетичне засвоєння матеріалу через конструювання.
«Живий дріб» - соціальний / рухливий.
5. Матеріали для перевірки знань: Фронтальне опитування «Так/Ні», «Математичний онлайн-челендж» (Google Форма)
6. Формувальне оцінювання: Використання методу «Сендвіч» та рефлексії «Рюкзак знань».
Теги для пошуку:
#Математика #4клас #НУШ #Дроби #ІнтерактивнийУрок #ПочатковаШкола #Всеосвіта #Чисельник #Знаменник



















