Навчальний матеріал із курсу «Інформатика · 7 клас · Python» присвячений створенню консольних проєктів із простими арифметичними обчисленнями за підручником Й. Ривкінда та ін. (2024).
Основні теми та зміст:
Анатомія консольного проєкту: принцип роботи за трьома кроками — введення даних, обчислення та виведення результату.
Змінні та типи даних: огляд базових типів (цілі числа int, дробові числа float, тексти str) та правила їх використання.
Арифметичні операції в Python: класичні дії (+, -, , /) та спеціальні оператори для роботи з цілою частиною (//), остачею від ділення (%) і піднесенням до степеня (*).
Функції введення-виведення: робота з командами print(), input(), а також перетворення типів за допомогою int() та float().
Практичні задачі з кодом та прикладами консольного виведення:
Обчислення суми двох чисел.
Знаходження периметра та площі прямокутника.
Конвертація загальної кількості секунд у години, хвилини й секунди.
Обчислення середнього арифметичного трьох оцінок з округленням (round).




