Готовий сценарій командної гри до Дня захисту інформації (30 листопада) для 5–9 класів. Команди стають «кіберпатрулем»: оцінюють паролі, розпізнають небезпечні повідомлення, добирають правильні дії в складних ситуаціях і складають власний «Кодекс кіберзахисника». Тривалість — 40–45 хвилин, 4 команди, журі.
У матеріалі:
• хід гри за часом: вступ «Факт чи міф?», 4 станції по 6 хвилин, пауза, підсумок;
• «Довідка команди» — єдине джерело фактів для гри: презентація не потрібна;
• картки станцій: «Замок» (паролі), «Фішинг-бюро» (6 навчальних повідомлень), «Що робити?» (6 ситуацій і дії), «Кодекс кіберзахисника»;
• «Аркуш відповідей», ключ для журі з поясненнями й таблиця балів (максимум 25 балів);
• поради вчителю: як не збирати реальні дані учнів, як говорити спокійно й без залякування.
Особливості. Усі приклади вигадані; реальні паролі й особисті дані не потрібні. Гру можна проводити й без презентації; якщо проводите обидва заходи, робіть це в різні дні. Файл у форматі DOCX, текст можна редагувати.
Матеріал підготовлено автором із застосуванням ШІ і відредаговано.

