Створення графічного інтерфейсу на Python: Робота з класом Button.
Презентація присвячена основам розробки GUI (Graphic User Interface) за допомогою бібліотеки Tkinter. Матеріал допоможе учням зрозуміти об'єктну модель Python на прикладі кнопки.
Конструктор кнопки: Як ініціалізувати об'єкт Button().
Параметри: Налаштування зовнішнього вигляду через аргументи (text, bg, fg, font, width, height).
Прив'язання обробника подій безпосередньо до самої події




































